▶ 라프 온라인을 크롬을 통해 즐기고 있는 중 살짝 궁금증이 생기기도 합니다. 어떻게 클라이언트 게임이 웹게임으로 나왔음에도 불구하고 일반적으로 웹게임 조차 낮은 그래픽 표현을 구현하면서도 렉이 발생하는데 반해 클라이언트 게임과 별반 차이가 없을만큼 동일한 화면을 제공하냐 압니다.
줄어드는 모션도 없고 클라이언트 게임 그대로!! 이펙트와 효과까지 그대로 표현을 하고 있는게 신기하더군요.
▶ 던전에서 라프 온라인의 화려한 비주얼이 가장 좋은데 던전사냥에서도 그 모습 그대로 보여줍니다. 연속 콤보와 몹출현할 때 보여주는 이펙트 그리고 많은 몹들이 동시에 나타나도 렉 현상이 전혀 없었습니다.
▶ 웹게임은 직장인들이 좋아하고 아무때나 즐길 수 있는 공간의 제약이 적은 게임이다보니 초창기 전략 시뮬레이션을 위주로 웹게임이 자리를 잡고 최근엔 중국 무협RPG 게임들이 대거 웹게임으로 선을 보이고 있으나 웹게임이란 한정적인 그래픽 표현력은 웹게임은 딱 거기 까지라는 인식을 주었죠.
그에 반해 라프 온라인은 액션MORPG 를 표방하고 있는 온라인게임을 웹게임 기반으로 별도의 클라이언트 다운로드 없이 웹버전으로 웹브라우저에서 바로 즐길 수 있게 바뀐 점은 굉장히 이슈가 될만한 부분입니다.
또한 웹버전에 맞는 그래픽 다운및 컨텐츠를 줄이지 않고 클라이언트 버젼과 동일한 연동을 통해 게임성 자체 그대로 모든것을 동일하게 즐길 수 있다는 점은 라프 온라인을 다시한번 보게 만드는 그 어떤 업데이트 보다 가장 완벽하고 유저들이 원하는 바로 그것이 아닐까요?
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라프(LAF) 온라인 게임 후기 이젠 웹게임으로 즐기자
▶ 온라인 게임과 웹게임은 분명 차이가 존재하는데 클라이언트를 설치하고 고퀄리티의 그래픽 묘사는 물론이고 다양한 시각적인 비주얼을 제공한다면 웹게임은 클라이언트 설치없이 어디서나 편하게 게임을 즐길 수 있지만 가장 큰 단점으로 해상도가 떨어지고 고퀄리티의 묘사를 표현하지 못한다는 한계가 존재하는데요.
최근 액션MORPG 라프 온라인은 클라이언트 설치가 필요한 온라인 게임이었지만 웹게임 처럼 즐길 수 있도록 별도의 클라이언트 설치가 필요없는 웹버젼을 제공하고 있습니다.
화려한 비주얼과 그래픽을 제공하는 온라인 게임이 웹버젼을 동시에 제공을 함으로써 다양한 환경의 유저들을 끌어모을 수 있는 계기를 마련하였는데 과연 라프 온라인의 화려한 비주얼과 고퀄리티의 그래픽은 어떻게 되었을까요?
▶ 별도의 웹버젼 전용 게임이 아닌 기존에 즐겼던 라프온라인 그대로 즐길 수 있습니다. 라프 온라인을 실행하면 기존 방식의 클라이언트 버젼과 웹버젼 중 하나를 선택을 할 수 있습니다.
자신의 인터넷 환경과 컴퓨터 사양이 좀 낫은 편이라면 웹버젼 보단 클라이언트 버전을 추천하여 최근 다양한 온라인 게임을 즐길 수 있는 컴퓨터 사양이라면 웹버전도 충분히 문제 없이 즐길 수 있습니다.
▶ 웹버전을 선택하면 일반적인 웹게임들과 동일하게 익스플로러 창을 통해서 게임을 즐길 수 있다는 점이고 클라이언트 설치 후 즐기는 온라인 게임과 달리 서버 선택도 웹게임과 동일하게 익스플로러 창을 통해 선택을 하게 됩니다.
▶ 라프 온라인을 즐기고 있는 중이어서 기존 키우고 있는 캐릭터를 그대로 사용하여 키울 수 있을 뿐 아니라 클라이언트로 즐기는 게임 100% 그대로 웹버전을 통해 즐길 수 있다는 것이 고무적인데요. 대부분 웹게임용으로 출시를 하면 게임성도 변화될 뿐 아니라 그래픽 표현력등 다양한 부분에서 웹게임용으로 최적화되어 그래픽 퀄리티가 떨어지기 마련인데 라프 온라인은 클라이언트 게임 그대로 100% 동일한 그래픽을 제공한다는 겁니다!!
▶ 그동안 즐겨왔던 온라인 게임 통틀어도 라프 온라인 처럼 클라이언트 게임을 웹버전으로 출시하거나 동일한 퀄리티의 그래픽을 제공하면서 설치파일 없이 온라인을 통해 그대로 즐길 수 있었던 게임은 전무합니다. 이 부분이 라프 온라인의 서버 안정성과 게임성을 그대로 느낄 수 있는 부분인데 라프 온라인 게임 자체가 퀄리티가 떨어지는 게임도 아니고 화려한 비주얼로 무장한 액션MORPG 라는 점을 본다면 정말 대단하다 라고 밖에 볼 수 없다는 겁니다.
▶ 라프 온라인 웹버전을 통해 처음 게임에 접속을 하면 다양한 환경의 소스를 읽어들이는 화면들을 볼 수 있습니다. 그래픽환경을 담당하는 다양한 소스를 읽어들이는 시간때에 잠깐이나마 프레임이 떨어지는 것을 볼 수 있었지만 그외에 클라이언트 게임과 완전히 동일한 환경을 제공을 합니다.
사실 라프의 웹버전 출시소식을 듣고, 기존 캐릭터가 삭제가 되거나 완성된 라프의 그래픽효과및 컨텐츠가 줄어들지 않을까 하는 마음도 있었지만 기존 클라이언트와 똑같은 액션MORPG 버젼을 그대로 계승하였다 보니 최근에 굉장히 많은 온라인 게임들이 나오고 있으나 변변찮은 게임들보다 훨씬 나은 변모를 보여줍니다.
무엇보다 라프 클라이언트 버젼과 웹버전의 컨텐츠가 서로 분리된 것이 아닌 연동되기 때문에 두 가지 방식의 시스템에서 같이 즐길 수 있는 점이 가장 매력적인 부분입니다.
▶ 국내 인터넷 환경은 익스플로러에 최적화 되어 있는 경우가 많다보니 라프 온라인의 경우도 웹버전은 익스플로러에서만 되지 않을까 했는데 의외로 구글 크롬을 비롯해 파이어 폭스등 다양한 웹브라우저를 지원함으로 보다 폭 넓은 환경까지도 고려하였습니다.
위에서 언급했듯이 처음 웹버젼을 실행할 때 게임의 그래픽 소스를 읽어들이는 시간이 소요되는 것은 익스플로러 10 버전에서 나타났으나 구글 크롬을 통해 게임을 접속해 보니 그래픽 소스를 읽어들이는 과정없이 굉장히 빠릿빠릿한 모습을 보여줍니다.
컴퓨터 환경에 따라 다를 수 있겠으나 저에게는 익스플로러 보다 구글 크롬이 라프 온라인을 즐기기에 가장 적합한 웹브라우저이고 오히려 클라이언트 버전보다 더 빠른 느낌을 받기까지 했습니다.
▶ 웹게임은 무엇보다 게임을 즐기는 장소를 가리지 않고 어떠한 환경에서도 즐길 수 있다는 장점인데 바로 액션MORPG 라프 온라인을 이렇게 즐길 수 있는 부분이 아닐까 싶어요. 환경의 제약도 없고 온라인 게임 대부분이 컴퓨터 고사양을 요구하는데 반해 낮은 사양에서도 고퀄리티의 게임을 즐길 수 있는 라프 온라인이었는데 거기에 웹버전으로 까지 즐길 수 있으니 말이죠.
▶ 라프 온라인을 크롬을 통해 즐기고 있는 중 살짝 궁금증이 생기기도 합니다. 어떻게 클라이언트 게임이 웹게임으로 나왔음에도 불구하고 일반적으로 웹게임 조차 낮은 그래픽 표현을 구현하면서도 렉이 발생하는데 반해 클라이언트 게임과 별반 차이가 없을만큼 동일한 화면을 제공하냐 압니다.
줄어드는 모션도 없고 클라이언트 게임 그대로!! 이펙트와 효과까지 그대로 표현을 하고 있는게 신기하더군요.
▶ 던전에서 라프 온라인의 화려한 비주얼이 가장 좋은데 던전사냥에서도 그 모습 그대로 보여줍니다. 연속 콤보와 몹출현할 때 보여주는 이펙트 그리고 많은 몹들이 동시에 나타나도 렉 현상이 전혀 없었습니다.
▶ 웹게임은 직장인들이 좋아하고 아무때나 즐길 수 있는 공간의 제약이 적은 게임이다보니 초창기 전략 시뮬레이션을 위주로 웹게임이 자리를 잡고 최근엔 중국 무협RPG 게임들이 대거 웹게임으로 선을 보이고 있으나 웹게임이란 한정적인 그래픽 표현력은 웹게임은 딱 거기 까지라는 인식을 주었죠.
그에 반해 라프 온라인은 액션MORPG 를 표방하고 있는 온라인게임을 웹게임 기반으로 별도의 클라이언트 다운로드 없이 웹버전으로 웹브라우저에서 바로 즐길 수 있게 바뀐 점은 굉장히 이슈가 될만한 부분입니다.
또한 웹버전에 맞는 그래픽 다운및 컨텐츠를 줄이지 않고 클라이언트 버젼과 동일한 연동을 통해 게임성 자체 그대로 모든것을 동일하게 즐길 수 있다는 점은 라프 온라인을 다시한번 보게 만드는 그 어떤 업데이트 보다 가장 완벽하고 유저들이 원하는 바로 그것이 아닐까요?